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ANNO 1404 정말 오랜만에 내취향에 맞는 패키지 게임을 만나게됐다. 우리나라에서는 세틀러 시리즈보다도 인지도가 낮은게 현실이지만 유럽쪽에선 꽤나 인정받는 시뮬레이션 게임인 아노 시리즈다. 아노 시리즈는 1602,1503,1701에 이어 이번에 발매된 1404로 이어지는데 안타깝게도 국내에선 정식출시 되지 않았다. 이미 지난 아노1701에서 기존 2D그래픽에서 풀3D로 변신을 했었지만 이번 1404의 경우 1701과 비교할 수 없을 정도로 정교하고 깔끔한 3D그래픽을 갖췄다. 과거 훌륭한 시뮬레이션 게임 스트롱홀드의 2편이 어설프고 구린 3D로 나왔을때 오히려 전편의 2D 그래픽만도 못하단 평가를 받은걸 생각하면 아노 시리즈의 3D화는 성공적인셈이다. 가장 최근에 즐겼던 건설&경영 시뮬레이션이었던 세틀러6의 경우 이런..
반지의 제왕 온라인 이미 반지의제왕온라인을 그만둔지 한참됐지만 플레이할때 찍어놨던 스샷들을 모아서 올려본다. 최근에는 한국서버에 확장팩이 패치되기도했지만 이미 회생 가능성은 희박해보인다. 반지도 와우등 다른 북미게임과 마찬가지로 만렙부터 진정한 게임의 재미가 시작되는 형태라하지만 내 경우엔 오히려 만렙까지 가는동안의 과정이 즐겁고 재미있었고 만렙 이후 컨텐츠를 접하면서 흥미가 급속히 떨어졌다. 반지도 결국 만렙 이후 인던 및 레이드를 통해서 장비를 맞추고 평판작업을 하는게 핵심인 게임이다. 월드를 떠돌아다니며 퀘스트에 매진하거나 업적 및 칭호 수집, 제작스킬을 통한 생산, 또는 반쪽짜리 PvP를 즐기는 정도가 그외에 할 수 있는 것들이다. 이런것들은 이미 와우정도만 해봤던 사람이라면 별로 새로울게 없는것들이고 결국 새로울것..
WOW 추억의 오리시절 오베가 시작됐던 2004년 11월부터 2005년 5월까지 대략 6개월 사이의 스샷들중 기억에 남는것들을 모아봤다. (당시 서버와 진영은 달라란 얼라이언스)
워해머온라인 전용 Zboard 키셋 Ideazon에 등장한 Zboad용 워해머온라인 키셋. 키셋가격은 $19.99로 벌써 매진이 된듯. 멋지긴한데 별로 사고싶단 생각은 안든다.
크라이시스 이제 곧 발매된지 1년이 되지만 아직까지도 최고의 그래픽이라 인정받는 '크라이시스' 워낙에 그래픽으로 주목받다보니 전작 파크라이처럼 벤치마킹 전용 게임으로 전락(?)할 가능성도 있지만.. 나는 크라이시스를 게임으로써도 훌륭하다고 생각하며 3일간 미친듯이 몰입해서 엔딩까지 쏘고 달렸다. 탁트인 광활한 필드, 지나가면 흔들리는 수풀과 총을 쏘면 부러지는 나무들, 다양한 무기들과 탈것들(비행기 미션은 끔찍했지만), 나노슈트를 이용한 잔재미, 뛰어난 물리엔진, 그리고 게임에 등장하는 북한인민군의 어설픈 북한 사투리등 흥미로운 요소와 즐길거리가 상당하다. 게임진행 도중 유일하게 짜증나고 지루했던 부분은 코어 부분이었는데 뭔가 색다른 배경과 분위기 전환을 시도한것 같긴한데, 아마 코어 부분이 좀 더 길었더라면 때려..
윌라이트, 스포어로 피터몰리뉴의 뒤를 따르는가 흔히 세계 3대 게임 개발자(정확히는 미국의 PC게임 개발자)라 함은, 울티마의 리차드게리엇 문명의 시드마이어 그리고 파퓰러스의 피터몰리뉴를 말한다. 하지만 이들 셋과 어깨를 나란히 할만한 인물이 또하나 있으니 그가 바로 심 시리즈의 아버지 윌라이트다. 하지만 세월이 흐르고 이들의 명성도 예전같지 않다. 리차드게리엇은 울티마온라인까진 최고의 명성을 누렸으나 EA로 오리진이 인수되며 맛이가기 시작한뒤 돌연 NC소프트로 스카웃.. 이후 수백억원의 개발비를 까먹으며 숱한 발매연기 끝에 내놓은 타뷸라라사마저 말아먹으며 최악의 먹튀라는 오명을 쓰고 있다. 시드마이어는 해적이나 알파센타우리등도 있긴하지만 사실상 문명시리즈로 15년 넘도록 버티고 있는거나 다름없고, 그에게 더이상 새롭고 참신한 게임을 기대하긴 힘들어..
바이오쇼크 작년 최고의 게임으로 불리며 한동안 시끄러웠던 바이오쇼크. 개인적인 뒷북 소감 몇마디. *좋았던점 .세계관 여러 매체들과 게이머들이 공통적으로 높은 점수를 주는게 바이오쇼크의 세계관과 스토리라인이다. 사실 게임에서 다루고 있는 전체적인 스토리라인은 간결하고 보기에따라 단순하다고 할 수 도 있을정도다. 하지만 어느 돈많은 이상주의자가 기존 사회질서와 체제에 염증을 느끼고 대서양 바다속에 해저도시를 건설한다는.. 마치 옛날 SF소설같은 세계관이 개인적으로 마음에 든다. 스토리상의 반전은 어느정도는 예상이 가능한 수준이지만 맵 곳곳에 놓여있는 녹음장치를 통해 단편적으로 제공되는 정보들을 더듬어가며 퍼즐을 맞춰가는듯한 연출도 좋았다. .음향 그래픽보다는 사운드쪽이 무척 마음에 들었는데, 폐허가 된 해저도시 곳곳..
오닉시아 나들이 길드원 3명과 함께한 심심풀이 오닉시아 나들이 영상. 촬영을 탱커인 내가 하다보니 시점이 거의 내 중심으로 나올 수 밖에 없어 다른 출연자들에게 내 홍보영상 같다는 불만을 사기도 했다. 원본은 화질좋게 만들었는데 동영상 사이트에 올리고나니 화질이 이리 개떡이 되어버렸다.(누가 mncast가 화질 좋다그랬냐..) 배경음악은 70렙정예타우렌족장의 신곡 '도적은언제나뒤에서' *2009.02.16추가* mncast망해서 새로 업로드
반지의 제왕 온라인 오픈 베타 작년 4월 북미에서 반지의제왕 온라인의 오픈베타 서비스가 있었다. 그때 동생들과 cod길드원들과 짧게나마(15렙제한) 맛보기삼아 플레이를 했었다. 그로부터 약 1년뒤.. 조만간 NHN을 통해 국내서비스가 준비중이다. 글쎄.. 개인적으로 그다지 크게 기대가 되진 않으나 겉모습만 그럴듯하고 알맹이는 없는 수많은 국내 온라인게임들에 자극이 되기에는 충분한 게임성과 완성도를 지닌 게임이고, 잘 됐으면 하는 바람이다. 과연 국내 서비스는 어떨지...
시티 오브 히어로즈 플레이어가 영웅이 되어 하늘을 날아다니며 초능력으로 악당들을 처치한다는 재미난 발상을 보여준 mmorpg 시티 오브 히어로즈. 선과악의 진영을 나눠 히어로들간에 벌어지는 PvP, 기지 건설과 기지전, 참신한 아이템/스킬 시스템과 훌륭한 캐릭터 커스터마이징등 장점이 많은 게임이었지만, 국내 정서와 맞지않는다는 이유와 몇가지 근본적인 문제점들로 결국 국내서비스가 중단되버린 아쉬운 게임이다.
다옥의 추억 - C.O.D
이브온라인 내 캐릭터 포트레이트 턱 각도 조절과 눈알까지 돌아가는걸 보면 감탄을 금할 수 없다. 역시 최고의 그래픽상을 받을만한 멋진 퀄리티.